不是很理解在当下这个时代再次改编堪称古典的世界系故事的意义,为了让视角切换到女主这一方?前期关于轮回设定的展开很不错,但是男主现身之后二者感情的发展并没有成为叙事的重点,引入博士开始讲解世界观之后的boss战也过于草率了,导致女主个人的成长好像也不是主线,那么这个两头都不讨好的叙事到底又为何展开?
前半段看得我睡着三回,结尾看得我摸不着头脑。
好难看。。让人毫无兴趣的外星怪物和机甲设定。。(怪物形象也太怪奇物语了??)给人感觉是学生毕设程度不知道为什么拿到了投资做成了长篇 想不到居然是集英社漫改 看了一眼原作和真人电影都实打实的男性视角这部却给了女主视角还挺独特(虽然高光还是在男主身上。。) 想想感觉好久没看到好看的残忍的无限流了。。(ps怎么立本人这么画宽眼距就没有立本人说辱日了↔️)
有点难看 剧情为什么和罗伯特帕丁森的Micky 17 一毛一样 7pm 27th Feb 2026 Odeon
Fantasia25.看完了才知道是明日边缘的原作漫画的动画版,改编方向完全不同,但是人物塑造还是差口气。其实逃兵人设还挺适合这种土拨鼠之日设定的,第一层逃避是逃避造成记忆重启的悲剧事件,这正是女主童年遭母亲遗弃后面对创伤的方式的某种再现,而战斗成了应对这一层逃避的方式,这是角色的a弧光/故事;第二层逃避是角色逃离循环,但因为战逃僵都是面对创伤的直觉,所以和解和接纳是b弧光/故事,唯一不会逃避的是记忆,女主也必须要重新置身于新的亲密关系中,爱情线也就是必须的了;但为了给b故事增加迫切性,SL大法也必须有次数限制。可惜决战的最后几分钟太匆忙了。怪物的美术设定比较有意思,融合了世界大战的红色藤蔓,和湮灭中光被扭曲带来的彩色晕染。
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