先玩的游戏,嗯游戏都改编得比这好
传统日本类型电影的荣光在这个十年老去退散,才尽的清水崇作为一个范例宣告了曾经的虚构和幻想所带来的鬼魅噩梦再也无法给与银幕外的我们虚惊一场后的快慰:现实的世界越来越糟,惊悚的都市传说渐渐有了童话的味道,人们连“害怕”的快乐,都被麻木的剥夺。
50/100,我可没办法把这视作复古,分明是不思进取。单从类型角度,不吓人就罢了,也毫无想象力可言。文本看起来有想要联结历史进程与伤痕记忆的打算,只是收效甚微。
日本有两部恐怖片可以说无人不知,就是《午夜凶铃》和《咒怨》。不过这两位导演似乎在那时已经到达了自己的巅峰,后来就不知道在拍些什么了。《犬鸣村》就是这种代表,既不吓人,剧情也不讲究。
《哭声》带来的恐怖片格局扩大化,我喜欢;主角作为两个世界的media加上各种digital media的混合也是找到了有新鲜感的恐怖片架构,挺好。
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